Los pictogramas animados de Tokio 2020

Los pictogramas animados de Tokio 2020
29 mayo, 2020 Diseño

Hace un año salían a la luz los pictogramas de Tokio 2020 diseñados por Masaaki Hiromura. Ahora, y por primera vez en la historia gráfica de los Juegos Olímpicos, estan animados; un trabajo que aporta interés y valor a la imagen de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020.

Teniendo en cuenta que el diseño de los iconos está inspirado en los Juegos Olímpicos de Tokio en 1964 (el primer año en que se usaron pictogramas y el año en el que se celebraban los primeros juegos en Asia), no es extraño que sea justo en esta edición que se celebra en Japón donde se vuelva a innovar respecto a los pictogramas.

Los pictogramas animados de Tokio 2020 han sido posible gracias al trabajo del animador japonés Kota Iguchi. Cada uno de los más de 50 pictogramas tiene su propio movimiento dependiendo del tipo de deporte que representan, en azul sobre fondo blanco. Según Iguachi tardaron más de un año en terminar el proyecto.

Los pictogramas originales surgieron de la necesidad de comunicarse visualmente con un grupo cada vez más internacional de atletas y espectadores, explican desde el Comité Organizador de Tokio

El sistema de pictogramas original de 1964 fue desarrollado por un equipo de diseñadores liderado por Katsumi Masaru e inspirado por los diseñadores gráficos austriacos Otto Neurath y Gerd Arntz. Presentaba solo 20 pictogramas y se centraba en gran medida en una combinación de círculos perfectos y líneas rectas que eran “simples y hermosas, y comprensibles para todos”. Grandes diseñadores han diseñado pictogramas para los juegos, entre ellos Lance Wyman para los Juegos Olímpicos de México de 1968 y Otl Aicher en 1972.

Estos nuevos pictogramas animados de Tokio 2020 aparecerán tanto en lugares en los que se necesite soporte de señalética como en la web de la organización y redes sociales.

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